因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。之后何超欣又被媒体问到有没有准备结婚礼物送给何超莲?何超欣避开回答,反而疑惑地问媒体:“什么?你有没有准备礼物给我呀,我接受你的采访。”记者见何超欣一直在逃避回答,就问她那就是没有准备了,何超欣立马表示自己刚才不是在回答记者的问题,并让对方不要扭曲自己的回答。
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