在同期发布的“开榜封神”版定档预告片中,观众见到了记忆里熟悉的封神名场面。姬昌收养雷震子、狐妖附身妲己、申公豹飞头术、姜王后以死进谏、杨戬哪吒出战、伯邑考救父、比干掏心……各种名场面令人目不暇接。此外,不少视效大场面亦在本支预告中曝光。气势恢宏的朝歌城、华丽壮观的登基大典、战火中倒塌的冀州城寨,可见场景设计及美学风格的极致呈现。与殷郊搏斗的九尾白狐,振翅冲天的雷震子等特效场景,皆带来耳目一新的视觉冲击,让观众对影片更添期待。无论是《风声》,还是《扬名立万》,对于人物的塑造不再仅限于对故事的主要人物进行多维度的挖掘,剧作者着力于塑造故事中的每个人物的四个维度,让故事中的每个人物都围绕着故事中的核心“揭秘”事件,有自己的表象、前史、心结、世界观。而这样的剧作思维与“剧本杀”故事的设计是一样的,因为“剧本杀”毕竟是一款游戏,它的剧本要顾全每一个参与者的参与感,因此,“剧本杀”故事的剧作者,在塑造人物上,需要对每个玩家要扮演的角色进行多个维度的设计。如果把《风声》和《扬名立万》中的演员看作是剧本杀的玩家,那么他们每个人扮演的角色,便是“剧本杀”故事中的人物。
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